룰렛 돌리기 · 돌림판 만들기
#1 룰렛 만드는 순서
| 큐 | 할 일 | 예시 |
|---|---|---|
| 1 | 칸 넣기 | 짜장면, 짬뽕, 볶음밥 (쉼표로 한 번에) |
| 2 | 가중치 | 짬뽕 ×2 → 판에서 2배 넓어짐 |
| 3 | 돌려! | 빨간 버튼 누르기, 또는 판을 손가락으로 튕기기 |
| 4 | 멈춤 | 바늘이 핀에 걸리면 줌인, 넘어가거나 떨어짐 |
| 5 | 당첨 | 한 칸 차이였으면 0.3배속 다시 보기 |
| 6 | 보내기 | 결과 카드 저장, 같은 룰렛 링크 공유 |
#2 가중치 확률 계산
확률 = 내 가중치 ÷ 전체 가중치 합
| 칸 | 가중치 | 확률 |
|---|---|---|
| 커피 | ×1 | 1 ÷ 4 = 25% |
| 통과 | ×2 | 2 ÷ 4 = 50% |
| 설거지 | ×1 | 1 ÷ 4 = 25% |
| 점심 메뉴 | 가중치 | 확률 |
|---|---|---|
| 김치찌개 | ×3 | 3 ÷ 6 = 50% |
| 돈가스 | ×1 | 약 16.7% |
| 쌀국수 | ×1 | 약 16.7% |
| 샐러드 | ×1 | 약 16.7% |
칸 넓이도 같은 비율로 그려져요. 눈에 보이는 넓이가 곧 확률이에요.
#3 제작진 공지 · 공정성
- 당첨 칸은 돌리기 직전에 브라우저 암호 난수로 가중치 비율대로 뽑아요.
- 그 칸 안에 멈추도록 처음 회전 세기만 계산하고, 판·핀·고무 바늘은 마찰과 탄성 계산대로 움직여요.
- 핀에 걸려 기어 넘어가거나 굴러 떨어지는 장면도 계산 결과예요. 넘어갈지 떨어질지는 판에 남은 힘으로 갈려요.
- 서버로 보내는 정보는 없어요. 기록과 저장한 룰렛은 이 기기에만 남아요.
#4 이럴 때 써요
| 점심 메뉴 | 메뉴 6~8칸, 어제 먹은 건 ×1, 먹고 싶은 건 ×2 |
| 벌칙 | 통과 칸을 섞어서 복불복으로 |
| 숫자 1~10 | 번호 뽑기, 자리 바꾸기 |
| 발표 순서 | '당첨 빼기'를 켜고 한 명씩 빠지게 |
#5 큐카드 Q&A
룰렛 칸은 몇 개까지 넣을 수 있나요?
2칸부터 24칸까지예요. 칸 이름은 12자까지 들어가고, 칸이 많으면 글자가 작아져요.
가중치 ×5는 얼마나 잘 나오나요?
다른 칸이 모두 ×1이고 5칸짜리 룰렛이면 5 ÷ 9, 약 56%예요. 칸 옆에 실제 확률이 바로 표시돼요.
한 칸 차이로 멈추는 건 조작 아닌가요?
당첨 칸은 가중치 비율대로만 뽑혀요. 마지막에 핀에 걸리는 장면은 회전이 느려질 때 고무 바늘이 핀을 되미는 힘 때문에 생겨요. 실제 룰렛과 같은 원리예요.
당첨된 칸을 빼고 다시 돌릴 수 있나요?
받침대의 '당첨 빼기'를 켜면 당첨된 칸이 다음 판에서 빠져요. 다 빠지면 '빠진 칸 되살리기'로 처음 상태로 돌아와요.
만든 룰렛을 친구에게 보낼 수 있나요?
'룰렛 보내기'를 누르면 칸 이름과 가중치가 담긴 링크가 만들어져요. 친구가 열면 같은 룰렛이 바로 떠요.
소리가 나나요?
소리는 없어요. 대신 바늘이 핀을 칠 때마다 휴대폰이 짧게 진동하고(지원 기기만), 화면에 틱 표시가 떠요.